ZBrush 介绍说明
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Pixologic ZBrush 是 Pixologic 开发的 3D 建模软件。该软件的一个显着特点是模仿“雕刻”3D雕塑的过程,通过实时3D渲染引擎增强,大大简化了创建所需3D对象的过程。每个点(称为像素)不仅包含有关其 XY 坐标和颜色值的信息,还包含有关其 Z 深度、方向和材料的信息。这意味着您不仅可以“雕刻”一个 3D 对象,还可以通过绘制具有深度的笔触来“着色”它。也就是说,您不必绘制阴影和高光以使它们看起来自然 - ZBrush 会自动执行此操作。
它还可以快速处理标准 3d 对象,使用画笔修改材质和纹理的几何形状。允许您与难以想象的多边形数量实现交互。使用特殊方法,您可以将细节提升到数千万(甚至数亿)个多边形。还有许多插件(使用纹理、几何图形、许多新画笔、与专业 2d 图形包的快速集成等等)。
ZBrush 2021 是屡获殊荣的 3D 艺术软件的创造者 Pixologic 期待已久的版本。ZBrush 由艺术家为艺术家设计和建造,是目前最流行的 2D/3D 艺术软件之一,主要用于雕刻。
ZBrush广泛应用于概念设计、电影制作、电脑游戏、玩具、收藏模型、科学插图等诸多领域。Pixologic 凭借其新的 ZBrush 2021 继续引领潮流,它体现了最苛刻的 3D 雕塑家和艺术家的愿望和要求。
Pixologic Zbrush 特点:
• 能够创建和渲染三维模型。
• 程序功能的广泛性和易用性。
• 很多多边形。
• 能够使用不同的画笔和其他工具。
• 像素替换。
• 以经典形式和画布模式执行操作。
• 该应用程序可以在简单的 PC 上正常运行。
• 借助 DynaMesh 功能,无需创建模型网格即可进行建模。
• “3D 建模”功能可以“雕刻”任何物体、球中的角色,就像粘土一样,同时材料还可以拉伸、更改参数等。
• 抛光表面、重建几何特性、放置孔、通过应用非线性图案使表面光滑的可能性。
• 对象作为动画角色的形状模板保存到库中。
• 该程序具有切割模型的功能,这在创建复杂的配置零件和增加壁厚时很重要,这在 3D 打印机上打印时是必需的。
• 有一个FiberMesh 工具可以创建头发、毛皮、羊毛等纹理。
• 大量用于处理光线和阴影的 BPR 过滤器以及用于确定材质着色级别的“腔混合器”选项。
• 使用Alpha 和Mask 工具创建小细节。
• 使用Transpos Curve 和AnClip 工具获得变形对象。
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它还可以快速处理标准 3d 对象,使用画笔修改材质和纹理的几何形状。允许您与难以想象的多边形数量实现交互。使用特殊方法,您可以将细节提升到数千万(甚至数亿)个多边形。还有许多插件(使用纹理、几何图形、许多新画笔、与专业 2d 图形包的快速集成等等)。
ZBrush 2021 是屡获殊荣的 3D 艺术软件的创造者 Pixologic 期待已久的版本。ZBrush 由艺术家为艺术家设计和建造,是目前最流行的 2D/3D 艺术软件之一,主要用于雕刻。
ZBrush广泛应用于概念设计、电影制作、电脑游戏、玩具、收藏模型、科学插图等诸多领域。Pixologic 凭借其新的 ZBrush 2021 继续引领潮流,它体现了最苛刻的 3D 雕塑家和艺术家的愿望和要求。
Pixologic Zbrush 特点:
• 能够创建和渲染三维模型。
• 程序功能的广泛性和易用性。
• 很多多边形。
• 能够使用不同的画笔和其他工具。
• 像素替换。
• 以经典形式和画布模式执行操作。
• 该应用程序可以在简单的 PC 上正常运行。
• 借助 DynaMesh 功能,无需创建模型网格即可进行建模。
• “3D 建模”功能可以“雕刻”任何物体、球中的角色,就像粘土一样,同时材料还可以拉伸、更改参数等。
• 抛光表面、重建几何特性、放置孔、通过应用非线性图案使表面光滑的可能性。
• 对象作为动画角色的形状模板保存到库中。
• 该程序具有切割模型的功能,这在创建复杂的配置零件和增加壁厚时很重要,这在 3D 打印机上打印时是必需的。
• 有一个FiberMesh 工具可以创建头发、毛皮、羊毛等纹理。
• 大量用于处理光线和阴影的 BPR 过滤器以及用于确定材质着色级别的“腔混合器”选项。
• 使用Alpha 和Mask 工具创建小细节。
• 使用Transpos Curve 和AnClip 工具获得变形对象。
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