2020-05-22
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⇨ PlatinumGames
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
以全新的动作体验将著名的《合金装备》系列带入激动人心的新领域。游戏无缝地融合了围绕雷电的纯粹动作和史诗般的故事讲述——一名儿童士兵变成了一个半人半机器人的忍者,他...METAL GEAR RISING: REVENGEANCE描述介绍
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《合金装备崛起:复仇》和合金装备正统系列完全不同,它是一个动作类游戏(简称act类游戏)而合金装备正统系列是个潜入类游戏,当然合金装备系列在游戏史上的经典地位无需多言,这款甜品合金装备崛起复仇绝对是个值得尝试的游戏。
这个游戏最出色的地方就是让人眼前一亮的“斩击模式”。斩击模式大概来说就是一定时间内自由选择挥刀角度任意切割,这是act游戏里第一次出现这种系统,效果也非常好,玩起来确实有种酣畅淋漓爽到爆的感觉,手感也非常舒服,随意选角度砍切敌人真的让人燃到爆,当时小编就是被这个斩击模式给深深吸引无法自拔,很对玩家曾经梦想的事情现在成真了。
合金装备正统系列近乎完美的作品,它在游戏史上的地位极高,剧情也是无需多言,但这部合金装备崛起复仇偏于动作而且原作角色出场的只有雷电和桑尼,所以剧情也就是最简单的那种动作类游戏通用的剧情“给你一个打人的理由“顺便带一点主角的心理历程变化突出角色性格,剧情不算好也不算坏,反正act游戏嘛,玩的是游戏性,剧情什么的差不多就行了,反正你可以通过剧情感受到男主角雷电的过去,他的想法,他有自己的准则的,迷茫过也颓废过,悲伤了也成长了,即使没玩过合金装备正统系列也不要紧,人物性格还是可以理解的,不过多多少少可能会稍微小看了这个曾经用身体拦战舰,即使双臂都不在了也用嘴叼着剑战斗的不屈男人。
这作的音乐相当的优秀,说实话音乐从燃的角度来讲真的算是数一数二,重金属乐里的佳作,真是百听不厌,而且配合音乐的变化让boss战增色不少。
《合金装备崛起:复仇》的游戏速度非常快,战斗丰富,鼓励玩家使用不可预见的攻击模式。游戏中有爽快、独特、技术流的刀剑玩法,不错的配乐,更高的耐玩度,不过视角略不靠谱,偶尔会有游戏故障。
玩家们会喜欢这款游戏的画面以及腰斩系统,它适合每一个动作系玩家,因为难易度可供调节可以满足更多玩家的需求。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,玩家可以从最纯粹的战斗中得到快感。
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这个游戏最出色的地方就是让人眼前一亮的“斩击模式”。斩击模式大概来说就是一定时间内自由选择挥刀角度任意切割,这是act游戏里第一次出现这种系统,效果也非常好,玩起来确实有种酣畅淋漓爽到爆的感觉,手感也非常舒服,随意选角度砍切敌人真的让人燃到爆,当时小编就是被这个斩击模式给深深吸引无法自拔,很对玩家曾经梦想的事情现在成真了。
合金装备正统系列近乎完美的作品,它在游戏史上的地位极高,剧情也是无需多言,但这部合金装备崛起复仇偏于动作而且原作角色出场的只有雷电和桑尼,所以剧情也就是最简单的那种动作类游戏通用的剧情“给你一个打人的理由“顺便带一点主角的心理历程变化突出角色性格,剧情不算好也不算坏,反正act游戏嘛,玩的是游戏性,剧情什么的差不多就行了,反正你可以通过剧情感受到男主角雷电的过去,他的想法,他有自己的准则的,迷茫过也颓废过,悲伤了也成长了,即使没玩过合金装备正统系列也不要紧,人物性格还是可以理解的,不过多多少少可能会稍微小看了这个曾经用身体拦战舰,即使双臂都不在了也用嘴叼着剑战斗的不屈男人。
这作的音乐相当的优秀,说实话音乐从燃的角度来讲真的算是数一数二,重金属乐里的佳作,真是百听不厌,而且配合音乐的变化让boss战增色不少。
《合金装备崛起:复仇》的游戏速度非常快,战斗丰富,鼓励玩家使用不可预见的攻击模式。游戏中有爽快、独特、技术流的刀剑玩法,不错的配乐,更高的耐玩度,不过视角略不靠谱,偶尔会有游戏故障。
玩家们会喜欢这款游戏的画面以及腰斩系统,它适合每一个动作系玩家,因为难易度可供调节可以满足更多玩家的需求。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,玩家可以从最纯粹的战斗中得到快感。
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE截图
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE历史版本与更新
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